Krótki Regulamin:
I. Granie fair-play. Wszelkie próby wykorzystywania dziur w kodzie gry skutkują surowym banem lub kasacją konta. Zabrania się także stosowania gróźb, wulgaryzmów, szantaży, wyłudzeń, treści rasistowskich, seksistowskich w kierunku graczy i Administracji pod groźbą kasacji lub zbanowania konta. Należy przestrzegać zasad etykiety.
II. Odpowiedzialność Administratora. Football Team nie pobiera opłaty za korzystanie z gry, zatem Użytkownik nie może zgłaszać żadnych roszczeń, jeśli jakieś funkcje nie działają. Roszczenia można zgłaszać w wypadku płatnych kont, ale wyłącznie w obrębie funkcji płatnych (unikalne przedmioty, PP, itd.). Jednak zapewniamy, że gra jest stale udoskonalana i eliminujemy wszelkie błędy.
III. Zabronione działania:
l) Zabrania się korzystania z jakichkolwiek programów ułatwiających grę (tzw. boty). Przykład: Używasz programu, który trenuje automatycznie za Ciebie. Kara: Kasacja konta.
2) 3-krotne błędne wpisanie kodu, który pojawia się podczas treningu skutkuje automatycznym banem na 7 dni (podejrzenie o używanie bota).
3) Zabrania się posiadania przez jedną osobę kilku kont w grze na jednym serwerze. Na jednym komputerze może grać kilka osób pod warunkiem zgłoszenia tego w Ustawieniach konta. Konta nie mogą mieć podobnych e-maili i haseł. Takie przypadki również traktujemy jako multikonto. Przykład: Posiadasz 2 inne swoje konta. Musisz wybrać jedno główne, a pozostałe będą skasowane. Zasiadanie konta innego gracza jest również traktowane jako multikonto! Np. kolega wyjechał na kilka dni, ale nie chce brać urlopu, więc do czasu jego powrotu Ty opiekujesz się jego kontem, czyli grasz na więcej niż 1 koncie na danym serwerze, więc dopuszczasz się multikonta. Kara: Dla wybranego konta ban na 7 dni, pozostałe zostają skasowane. Dla pewności sprawdzaj od czasu do czasu w USTAWIENIACH czy nie ma kogoś na Twoim IP kto nie zgłosił wspólnej gry.
4) Zabrania się zmieniania klubów (na określony czas, kiedy gracz lub klub osiągają dzięki temu profit/-y) przez gracza w celu polepszenia statystyk słabszej drużynie oraz osiągnięcia korzyści przez użytkownika. Przykład: Gracie ważny mecz i na kilka dni przed nim zostaje Wam sprzedany/dochodzi do Was zawodnik, który po osiągnięciu korzyści/próbie osiągnięcia korzyści z owego meczu rozwiązuje kontrakt/zostaje wyrzucony/zostaje sprzedany, czyli wzmacniacie się na konkretny, krótkoterminowy cel, np. by zdobyć puchar i Karty Kolekcjonerskie. Kara: Ban od 3 do 7 dni w zależności od stopnia (uzyskanych profitów) oszustwa.
5) Zabrania się zmieniania drużyny pojedynkowej w celu uzyskania jakichkolwiek profitów. Po dojściu do jakiegokolwiek teamu pojedynkowego obowiązuje zawodnika/gracza przebywanie w nim przez określony czas jakim jest minimum 14 dni. Przykład: Zawodnik dochodzi do teamu, który posiada przykładowo 100 wygranych pojedynków, dzięki czemu wykonuje zadanie u Łowcy Talentów i odchodzi z teamu. Gracz dochodzi do teamu mającego 48 wygranych pojedynków wygrywa z nim 2, dzięki czemu losuje kartę i odchodzi do innego. Kara: Ban od 3 do 7 dni w zależności od stopnia (uzyskanych profitów) oszustwa.
6) Zabrania się w ciągu 7 dni wracania do tego samego klubu, w którym ostatnio grałeś, w celu uzyskania korzyści (np. finansowych). Wyjątkiem jest, gdy graczowi samoistnie wygaśnie kontrakt (Iksiński gra w klubie X, kończy mu się kontrakt, odchodzi z klubu, ale zaraz do niego wraca na darmowy kontrakt -nie ma bana) lub, gdy zostaje wyrzucony z klubu i wraca do niego, ale na darmowy kontrakt. Przykład: Zostałeś sprzedany z Klubu X do klubu Y, po czym w klubie Y zaproponowałeś rozwiązanie kontraktu, abyś miał możliwość wystawienia się na rynku. Klub X proponuje Ci kupno, a Ty akceptujesz - czyli wracasz do klubu, z którego zostałeś sprzedany. Twoi koledzy grają pod koniec sezonu decydujące mecze, przechodzisz do nich na 2 dni, pomagasz im zdobyć upragnione zwycięstwa i wracasz do swego klubu. Kara: Ban na 5 dni oraz odebranie pieniędzy, które otrzymałeś za powrotny transfer.
7) Zabrania się celowego nie wypłacania pensji (wyjątek stanowi udokumentowana zgoda większości zawodników w postaci głosowania w ankiecie). Przykład: Zbierasz na podgrzewaną murawę, ale zgodziło się na to tylko 3 zawodników, reszta chce normalnej pensji, jednak Ty jej nie wypłaciłeś. Kara: Po jednym dniu nie wypłacania pensji - upomnienie. Jeśli sytuacja powtórzy się w ciągu kolejnego dnia - utrata statusu właściciela.
8) Podczas urlopu właściciela całość obowiązków przejmuje na siebie jego zastępca. Nie istnieje wtedy możliwość zmiany właściciela, jeśli zastępca wypełnia swoje obowiązki. Przykład: Właściciel wziął urlop na tydzień, ale zastępca nie poczuwa się do zastępowania go i nie wypłaca pensji. Kara: Procedura taka sama jak w przypadku zmiany właściciela w punkcie 7.
9) Wypłacona pensja nie może być mniejsza niż 50% dochodu za mecz (wyjątek stanowi udokumentowana zgoda większości zawodników). Przykład: Zarabiacie na biletach 200 mln (2 mecze po 100mln), więc nie można wypłacić mniej niż 100 mln pensji. Kara: Upomnienie i jeśli na drugi dzień pensja nie zostanie podwyższona - utrata statusu właściciela.
10) Zabrania się właścicielowi nie dotrzymania umowy wyrzucenia zawodnika po wpłacie na rzecz klubu (właściciel/zastępca i zawodnik muszą ustalić odpowiednią cenę). Przykład: Zgodziłeś się, by wyrzucić Jana Kowalskiego z klubu po jego wpłacie w wysokości 1 mld na rzecz klubu, a jednak nie uczyniłeś tego. Warunkiem do zbanowania jest posiadanie WIADOMOŚCI / POSTU w grze (rozmowy z komunikatorów internetowych nie są dowodem), gdzie właściciel zgadza się na daną kwotę. Kara: Utrata pozycji właściciela oraz ban na 3 dni.
l1) Zabrania się celowego zdejmowania swojego wyposażenia na mecze podczas trwania kontraktu z klubem. To samo tyczy się zakładania słabszego wyposażenia, jeśli stać Cię na lepsze przedmioty. Przykład: Zdjąłeś strój tuż przed meczem, aby osłabić swój klub. Jednorazowa sytuacja będzie karana upomnieniem, jednak następny przypadek w ciągu 14 dni od pierwszego skutkuje banem. Samo zdjęcie wyposażenie nie może być karane, dopóki zawodnik nie będzie grał w ten sposób (świadomie zmniejszając potencjał swój i klubu) podczas meczu. Kara: Ban na 3 dni.
l2) Zabrania się celowego obniżania swojej formy poniżej 85% jak i nabijania zmęczenia podczas trwania kontraktu z klubem. Przykład: Trenowałeś tylko w Centrum Szkoleniowym, ale później nie podniosłeś formy na mecz. Jednorazowa sytuacja będzie karana upomnieniem, jednak następny przypadek w ciągu 14 dni od pierwszego skutkuje banem. Samo obniżenie formy poniżej 85% nie może być karane, dopóki zawodnik nie będzie grał w ten sposób (świadomie zmniejszając potencjał swój i klubu) podczas meczu. Kara: Ban na 3 dni.
l3) Zabrania się celowego nabijania zmęczenia w trakcie trwania spotkań reprezentacji, jak i obniżania formy poniżej 85% na czas meczu. Przykład: Uważasz, że będziesz lepszym selekcjonerem od obecnego i dlatego trenujesz podczas spotkań, aby osłabić skład, a co za tym idzie, aby reprezentacja osiągała gorsze wyniki. Jednorazowa sytuacja będzie karana upomnieniem, jednak następny przypadek w ciągu 14 dni od pierwszego skutkuje banem. Kara: Ban na 3 dni.
l4) Zabrania się właścicielowi/zastępcy drużyny oszukiwania graczy podczas składania propozycji transferu. Przykład: Zaoferowałeś graczowi codzienny trening klubowy i np. 100 mln pensji. Tymczasem klub stać jedynie na 50 mln pensji, a treningi są robione co kilka dni. Kara: Zerwanie kontraktu i wyrzucenie z klubu. Upomnienie dla składającego ofertę.
l5) Zabrania się szantażowania innych graczy. Przykład: Piszesz do zawodnika, że albo wpłaci na rzecz klubu określoną sumę, albo posadzisz go na ławce. Kara: Ban na 3 dni.
l6) Zabrania się wyłudzania od innych graczy loginu i hasła do konta. Przykład: Piszesz do graczy jako członek Administracji z prośbą o hasło i e-mail do konta. Kara: Ban od 10 dni do kasacji konta (zależnie od poczynionych strat na skradzionym koncie).
l7) Zabrania się spamowania na chacie. Za SPAM uważamy jedną wiadomość wysyłaną kilka razy na jednej stronie danego pokoju. Jeden gracz może zostawić TYLKO jedną wiadomość na stronę (dotyczy pokoi Transfery, Sparingi oraz Karty). 1 strona, tj. całość strony po użyciu paska
przewijania. Pisanie ogłoszeń o innej tematyce niż zakłada dany pokój jest również uznawane za spam. Dotyczy to również zamieszczania JAKICHKOLWIEK reflinków. Kara: Blokada na chat na 1-3 dni.
l8) Zabrania się sztucznego wydłużania wiadomości, np. "~~~~~~~~~~~~~~ dojdę do klubu_______----_----------------------------------------------------------==========jestem obrońcą" lub "Szukam klubu, jestem na rynku!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!" czy też ====================================================================== ======= Zapraszam do nas zawodników od 20.000 umiejętności! Real United Football Club! Liga: 3A (POL), codziennie trening klubowy +50 umiejętności i +2% formy! Walczymy o awans! Miła atmosfera! Zgrana drużyna! Pensja na razie od 25 mln EURO do 31 mln EURO / dzień! Mogę wykupić!!! MAMY 4 GWIAZDKI!!! Zapraszam! ====================================================================== ======= Kara: Blokada na chat na 1-3 dni.
l9) Zabrania się celowego rujnowania klubu poprzez sabotaż. Przykład: Prosisz właściciela o status zastępcy. Po otrzymaniu pozycji zastępcy rozdajesz budżet transferowy jako pensje i/lub sprzedajesz siebie na rynku, bądź wyrzucasz innych graczy. Zgłaszasz do supportu, że chcesz przejąć status właściciela, bo obecny ma bana lub nie wywiązuje się ze swoich obowiązków. Po przejęciu klubu umieszczasz się na liście transferowej i go opuszczasz. Zabrania się właścicielowi wystawienia i sprzedania się na rynku bez zmiany właściciela na kogoś odpowiedzialnego. To samo dotyczy zastępcy. Kara: Ban od 7 do 10 dni w zależności od wyrządzonych szkód.
20) Zabrania się używania wulgaryzmów i innych treści sprzecznych z ogólnie przyjętymi normami społecznymi. Przykład:: Wyklniesz właściciela, bo nie zgodził się na wyrzucenie Ciebie z klubu, a on zgłosi to do Administracji. Pseudocenzura wulgaryzmów jest również zabroniona, tzn. wyrażenia typu: chvj, k*rwa, etc. będą również karane. Kara: Ban 1-3 dni oraz Blokada na chat na 1-3 dni, zależnie od "mocy" słów.
21) Zabrania się używania wszelkich dodatkowych znaków w nickach graczy i nazwach klubów, które modyfikują wygląd (html, bbcode, itp.). Takie znaki mogą powodować błędy na Twoim koncie, które w wypadku posiadania niezgodnej nazwy nie będą brane po uwagę przy zgłaszaniu reklamacji lub problemów z grą. Wyżej wymienione nazwy mogą zawierać tylko znaki alfanumeryczne (dostępne na klawiaturze (bez użycia SHIFT)). Zezwalamy jedynie na dodawanie numeru gracza w nawiasie kwadratowym np. Jacek Kowalski [9]. Przykład: Twój gracz się nazywa Andrzej #KKS lub %Piorun% Kara: Konieczność zmiany nazwy w ciągu 24h od zwrócenia uwagi graczowi. Po 24h ban na 2 dni.
22) Zabrania się sprzedania na rynku gracza bez jego wiedzy i zgody. Dotyczy to również kupowania takiego gracza. Przykład: Jan Kowalski wziął urlop na 10 dni. Ty, jako właściciel/zastępca, uznałeś, że nie jest już on przydatny drużynie i wystawiłeś go na rynek, sprzedając po kilku dniach bez wiedzy i zgody tego gracza. Wystawić na rynek można osobę tylko po uzyskaniu jej zgody. Jeśli gracz nie loguje sie od min 7 dni i NIE JEST na urlopie wtedy możliwa jest sprzedaż bez zgody gracza. Kara: Ban na 7 dni dla właściciela lub zastępcy obu klubów biorących udział w transakcji. Wyrzucenie z nowego klubu oszukanego gracza oraz odebranie klubowi pieniędzy, jakie uzyskał za ów transfer. Zwrot pieniędzy z transferu klubowi, który kupił owego oszukanego zawodnika.
23) Administracja nie ingeruje w proces sprzedaży lub wymiany/zamiany kont. Przykład: Kupiłeś konto, np. Allegro, ale nie dostałeś haseł po zapłacie. Admini NIE BĘDĄ pomagać odzyskać konto, bowiem robiłeś to na własne ryzyko wiedząc, jakie mogą być konsekwencje. W wypadku Allegro możesz zgłosić nieuczciwego sprzedawcę do pracowników Allegro. KATEGORYCZNIE prosimy unikać wszelkich transakcji przez komunikatory, e-maile czy PW w grze. Kara: Ban oraz blokada chat na 3 dni za nick informujący o sprzedaży konta, za opis w profilu (np. Sprzedam to konto), ogłaszanie na chacie o chęci sprzedania/wymiany/zamiany/oddania konta lub chęci kupna konta, np. "Kupię konto za doładowanie 50 zł". To samo tyczy się opisów dotyczących wymiany/zamiany/oddania kont w innych grach online. W profilu gracza może się znajdować JEDYNIE link do sprzedaży na Allegro.
24) Zabrania się oferowania JAKICHKOLWIEK usług/akcji za PP/KK lub dowolne inne elementy dotyczące gry. Przykład: Zabrania się oferowania transferów za PP/doładowanie konta/pieniądze, dotyczy również sprzedaży/kupna klubów. Gracz zażądał od klubu PP w zamian za przejście lub właściciel zaoferował graczowi transfer za PP. To samo tyczy się ogłoszeń typu Sprzedam klub za PP/KK. Zabrania się umieszczania w profilu ofert zrobienia opisów graficznych za PP, np. Zrobię stronę klubu/opis w profilu za PP. Zabrania się sprzedaży kart kolekcjonerskich za PP. Jeśli zgłosicie się ze skargą, że Iksiński nie zapłacił Wam obiecanych PP za wykonanie grafiki Administracja nie będzie w to ingerować i czynić starań w odzyskaniu Waszych PP. Kara: Ban na 4 dni.
25) Zabrania się oferowania w/w usług (sprzedaż/wymiana/zamiana kont oraz usługi za PP lub karty) na chacie. To samo tyczy się ogłoszeń typu: Dodam za PP x euro do budżetu klubu lub Zamienię konto na FT na inne w grze (tu podana gra online) lub podawania linku do transakcji na allegro. Kara: Blokada na chat na 3 dni.
26) Zabrania się zmiany ustawienia drużyny podczas meczu poprzez panel właściciela w momencie, kiedy drużyna zostaje osłabiona przez czerwoną kartkę, a właściciel dokona takich zmian, że zawodnicy po chwili grają znów w 11 graczy. Przykład: Grasz w ustawieniu 3x4x3. Jeden z pomocników doznaje kontuzji, jednak na ławce rezerwowych nie posiadasz pomocnika, by dokonać roszady poprzez opcję meczową Zmiana, więc dokonujesz zmiany w panelu. Wpuszczasz obrońcę za kontuzjowanego
pomocnika, więc gracie 4x3x3 - dozwolone. Gracie 3x3x4 i napastnik dostaje czerwoną kartkę. W panelu ustawiasz skład na 5x4x1 (co wiąże się ze zmianami w składzie), jednak nie wprowadzasz nowego zawodnika, tylko dalej gracie w 10 - dozwolone. Rozpoczynacie mecz w ustawieniu 3x4x3, ale w jego trakcie zmieniacie ustawienie na 3x3x4 (nie jest to spowodowane kontuzją lub czerwoną kartką) - dozwolone. Zawodnik dostaje czerwoną kartkę i później właściciel, bądź zastępca zmieniają ustawienie składu na takowe, że w meczu gra ponownie komplet zawodników-zabronione. Kara: W zależności od tego kto zmienił ustawienie otrzymuje bana na 10 dni oraz, jeśli zrobił to właściciel - utrata klubu.
27) Zabrania się wyrzucania zawodnika z drużyny pod koniec sezonu, gdy ten ma szanse na medal. Przykład: Zawodnik pisze Ci, że po zakończeniu sezonu odchodzi z drużyny. Właściciel na złość wyrzuca go tuż przed końcem sezonu pozbawiając go w ten sposób możliwości zdobycia indywidualnej nagrody, jaką jest medal. Zawodnik walczy o medal, ale właściciel sadza go na ostatnie mecze na ławce, co równa się zaprzepaszczeniu szans na medal. Zgłaszający zawodnik powinien posiadać informację/screen na temat obecnego miejsca w tabeli. Kara: Ban na 10 dni dla tego, kto wyrzucił zawodnika oraz, w przypadku właściciela, utrata klubu.
28) W klubie muszą grać zawodnicy z najlepszym potencjałem. Przykład: Właściciel sprowadza do klub swojego kolegę Iksińskiego, który ma mniej punktów potencjału od jednego z podstawowych zawodników - Nowaka. Nowak ląduje na ławce, więc właściciel działa w ten sposób na szkodę klubu. Wyjątek stanowi zgoda lepszego zawodnika(pozwala pograć słabszemu koledze). Właściciel musi dysponować daną wiadomością/postem na forum klubu. Kara: Pierwszy przypadek skutkuje upomnieniem dla właściciela/zastępcy, drugi - banem na 3 dni.
29) Selekcjoner reprezentacji musi prowadzić swoją kadrę tak, aby grali w niej najlepsi pod względem potencjału, w wybranym przez trenera ustawieniu, zawodnicy z danego kraju. Przykład: Jesteś selekcjonerem reprezentacji, ale nie mieścisz się w podstawowej jedenastce. Pomimo to wystawiasz siebie do składu. Powołujesz na ławkę rezerwowych słabszych zawodników. Zaniedbujesz kadrę; nie ustawiasz sparingów; na mecze nie wychodzi 11 graczy. Kara: pierwszy przypadek - upomnienie. Jeśli sytuacja powtórzy się w ciągu najbliższych 7 dni - odebranie statusu selekcjonera.
30) Zabrania się celowego przegrywania spotkań, także walkowerami. Przykład: Gracie mecz, na który jest wysoki kurs w zakładach. Dogadujesz się z kolegami z innego zespołu, że Twój zespół przegra to spotkanie tak, aby Twoi koledzy zarobili na zakładach (np. w trakcie spotkania ustawiasz w składzie znacznie słabszych zawodników). Manipulujecie wynikami tak, by dostać się do LE, a nie LM, bowiem w LE macie większe szanse na końcowy sukces. Kara: Ban dla właściciela/zastępcy na 10 dni, cofnięcie infrastruktury klubu(zależnie od skali manipulacji meczami), wyrzucenie z ligi oraz kara pieniężna w wysokości 25% z budżetu klubowego i 25% z transferowego.
31) Zabrania się celowego zmieniania składu, aby wypłacić pensję mniejszą od należnej. Pensję dla podstawowego gracza otrzymują ci, którzy wyszli w wyjściowej 11. Przykład: Grałeś mecz w podstawowej jedenastce. Po meczu właściciel/zastępca zmienił skład sadzając Cię na ławce rezerwowych, a następnie wypłacił pensje. Zawodnik rezerwowy grał ostatnie 10 minut i kończył mecz w podstawowej 11 - pensje należy wypłacić dopiero po ustawieniu wyjściowej 11. Kara: 3 dni bana dla właściciela/zastępcy.
32) Zabrania się malwersacji finansowych, w których korzyść odnosi klub (granie nie fair wobec setek innych klubów). Przykład: Kończysz grę i dogadujesz się z właścicielem jednego z klubów, że dołączysz do niego, wpłacisz swoje oszczędności, a on Cię wyrzuci. Kara: Ban na 3 dni dla właściciela/zastępcy (w zależności od tego, kto przyjął i wyrzucił tego gracza) oraz zawodnika, który dołączył do klubu tylko po to, by wpłacić pieniądze. Cofnięcie tej wpłaty z budżetu klubowego.
33) Łamanie warunków kontraktu. Przykład: W kontrakcie masz zapis, który mówi, że klub w dowolnym momencie musi wystawić Cię na rynek, zgodzić się na zerwanie kontraktu, wyrzucić za darmo, jednak właściciel/zastępca tego nie czynią. Aby udowodnić, że minęło 48h musisz zgłosić wiadomość do właściciela/zastępcy poprzez opcję Zgłoś naruszenie zasad. Kara: Po 48h od Twojej propozycji dotyczącej wystawienia na rynek, rozwiązania kontraktu, wyrzucenia i braku reakcji zarządu Twój kontrakt zostaje zerwany, a właściciel/zastępca otrzymuje upomnienie.
34) Po banie dłuższym niż 3 dni właściciel nie ma prawa żądać powrotu na swe stanowisko, chyba że większość zawodników klubu wyrazi taką chęć.
35) Jeden zawodnik może otrzymać 3 upomnienia po czym otrzymuje bana na 7 dni. Po zakończeniu bana upomnienia są resetowane. Upomnienia mogą być również stosowane w podpunktach regulaminu, gdzie nie ma o nich mowy, jeśli wybryk nie był tak bardzo rażący, że od razu kwalifikował się na bana.
36) Administracja ma prawo dać upomnienie/bana za przewinienie nie opisane w regulaminie wyłącznie jednak po otrzymaniu zgody Admina Technicznego.
37) Wszystkie konta,przedmioty mają jedynie charakter wirtualny i należą do Administracji serwera. Gracz jest jedynie użytkownikiem upoważnionym do korzystania z konta a nie jego właścicielem.
38) Dokonując wymiany 1 karty za kilka innych robicie to na własną odpowiedzialność. Jeśli jednak oszustwo podczas takiej wymiany zostanie udowodnione gracz zostanie ukarany wg pkt I ogólnego regulaminy gry (Oszustwa/granie fair play).
Np. ktoś zgłosił się, że sprzeda Wam KK nr 101 za np. Karty nr 11, 22, 33. Oddajesz mu więc najpierw KK nr 33 za KK nr X (X = przykładowa karta), KK nr 22 za KK nr Y i chcesz wymienić się KK nr 1 za KK nr 101, jednak kontrahent rezygnuje z wymiany. Zgłoszenia na temat składane na support będą ignorowane.
39) Zabrania się celowego wyrzucenia zawodnika z drużyny pojedynkowej, gdy ten odbierze zadanie za karty. Takiego zawodnika można wyrzucić dopiero po upływie 14 dni od odebrania zadania.Przykład: Zawodnik dochodzi do teamu, który posiada przykładowo 100 wygranych pojedynków, dzięki czemu wykonuje zadanie u Łowcy Talentów a właściciel wyrzuca go z teamu. W takim przypadku będą karane 2 osoby wg pkt 39 i 5 chyba, że któraś ze stron udowodni swoją niewinność (np. właściciel zgłosi prośbę gracza o wyrzucenie-w takim przypadku jest tylko kara wg pkt 5.) Kara: Ban od 3 do 7 dni w zależności od stopnia (uzyskanych profitów) oszustwa.
40) Zabrania się używania w grze nicku zawierającego ogłoszenia bądź jakiejkolwiek informacji . Przykład: Szukasz klubu lub karty ustawiasz nick SZUKAM 101, SZUKAM KLUBU, Kowalski OPIS itp. Kara: Ban na 1 dzień a po godzinie 15:00 ban na 2 dni.
41) Osoba, która dopuszcza się recydywy (po raz kolejny łamie regulaminu w punkcie, który wcześniej naruszyła) dostaje zdublowanego bana. Np. oferujesz sprzedaż konta, więc zgodnie z regulaminem dostajesz 3 dni bana. Robisz to po raz kolejny-dostajesz 6 dni bana. Po jakimś czasie znów w ten sposób łamiesz regulamin-12 dni bana, itd.
IV. Support.
1) Zgłoszenia, na które odpowiedź można znaleźć w FAQ lub na Supporcie Online będą kasowane, a autor otrzyma Upomnienie.
2) Nagminne spamowanie w suporcie, pomimo otrzymania odpowiedzi na swoje zgłoszenie będzie karane 3-dniowym banem.
3) Każde zgłoszenie musi być tytułowane w sposób, który skróci treść zgłoszenia.
Tytuły typu ";)" "bbb" "do Admina" będą pomijane, a zgłoszenie kasowane.
4) Za pisanie w nieodpowiednich do tego działach grozi ban na 1 dzień. Np. pisanie o niewypłaconej pensji w dziale SPAM.
5) Każde zgłoszenie, które będzie kłamstwem lub nie zostanie poparte dowodami zostanie usunięte, a twórca otrzyma bana na 1 dzień.
6) Każde zgłoszenie będące odpowiedzią na poprzednią wiadomość powinno być zatytułowane "Do ...(tu wstaw nick JA/A, od którego dostałeś odpowiedź), a treść powinna zawierać poprzednią wiadomość.
7) Pamiętajcie, że support jest po to, aby Wam pomóc. Niestety coraz częściej nam to utrudniacie spamując go, zostawiając absurdalne zgłoszenia, itd. Jeżeli chcecie, aby Administracja udzieliła Wam pomocy proście o nią w wyżej wymieniony sposób.
V. Admini i Junior Admini.
1) Każdy Admin i JA ma swoje własne życie osobiste i nie zawsze może Ci pomóc, mimo iż jest online. Są to tacy sami gracze jak Ty, którzy zdecydowali się jednak poświęcać wolny czas na pomaganie innym.
2) Admin i JA może popełnić błąd, to tylko człowiek. Jeśli takowy popełni należy założyć temat na forum z opisaniem problemu lub jeśli sprawa jest mniejszej wagi- zgłosić do Supportu -> Skargi na JA/A.
3) Zabrania się JA/A nadużywania swojej władzy. W przypadku nadużywania swojej pozycji należy niezwłocznie zgłosić się ze skargą do Admina lub założyć temat w odpowiednim dziale. Kara: Utrata pozycji JA/A oraz ban na 7 dni.
4) Zabrania się JA/A karanie graczy bez jakichkolwiek dowodów lub osób nie łamiących regulaminu/zasad etykiety. Kara: Utrata pozycji JA/A.
5) Zabrania się JA/A banowanie na więcej dni niż jest to podane w Regulaminie. Wyjątek stanowią specjalne przypadki, gdzie zgodę na wyższą karę wydał Admin/AT. Kara: Utrata pozycji JA/A.
6) Spamowanie do Administracji. Nie spamuj skrzynki JA/A, od tego jest support. Masz jakąś sprawę do Administratora lub Junior Admina, zgłoś ją raz, ale nie pisz co chwila "I co z moją sprawą?" Administracja dostaje tysiące wiadomości dziennie i odpisanie zajmuje sporo czasu. Kara: Ban na (w zależności od godziny: przed 15:00 na 1 dzień, po 15:00 na 2 dni).
7) Oszukiwanie Administracji (zgłaszanie nieaktywnego właściciela, mimo, że gra,
zgłaszanie wulgaryzmów bez posiadania stosownej wiadomości, itp.). Przykład:Gracz Jan Kowalki zdenerwował Cię i postanowiłeś napisać do Administracji, że Cię przezywał. Jeśli nie posiadasz wiadomości napisanej przez niego to jest to traktowane jako oszustwo. Kara: Ban na 3 - 7 dni.
Reklamy
Witaj w s6Footballteamfutbol-managercom
Tutorial dla początkujących
Witaj w s6.Football.futbol-manager.com Przedstawimy tu na czym polega gra, i jak grać by odnosić sukcesy. Z założenia gra ma się różnić od managerów tym,
że tutaj drużynę stanowią prawdziwi gracze. Każdy może założyć swoją drużynę, i po zebraniu 11 graczy zgłosić się do ligi by rywalizować z innymi.
1. ZAKŁADANIE KONTA
X) Przy zakładaniu konta w grze, radzimy nie korzystać z maili serwisu onet.pl, ponieważ one nie współpracują z FootballTeam.
X) Proszę pamiętać! Hasło do waszej postaci musi składać się z przynajmniej jednej cyfry i jednej dużej litery oraz min 6 znaków.
X) Wybór nicku jest dobrowolny, ale proszę nie używać imion i nazwisk prawdziwych piłkarzy, dla zachowania klimatu. Polecam stworzyć własną postać i czuć satysfakcję bycia najlepszym!
Imię i Nazwisko: Tu wpisujemy nazwę swojej postaci.
E-mail: Wpisujemy e-mail, na, którym zarejestrowana ma być postać(musi być prawdziwy, bo dzięki niemu możemy dokonać aktywacji, a także odzyskać zapomniane hasło).
Hasło: Wpisujemy hasło(przypominam, hasło musi się składać z przynajmniej jednej cyfry i jednej wielkiej litery).
Serwer: Do wyboru mamy 3 serwery(1,2 i 3). Pierwsze 2 serwery są już pełne, więc zalecana jest rejestracja na serwerze 3 (będziesz miał tam największe szanse na wysokie miejsce).
Polecił (ID): Tu wpisujemy ID, znajomego, który polecił nam ta grę(nieobowiązkowe).
Akceptuję zasady: Po zaznaczeniu krzyżykiem tego punktu, należy przeczytać zasady gry.
X) Po wypełnieniu formularza klikamy na Zarejestruj i czekamy na link aktywacyjny wysłany, na podany wcześniej e-mail. Po wchodzimy na e-mail podany wcześniej , po czym aktywujemy swoje konto wchodząc w podany link (jeśli wiadomość jeszcze się nie pojawiła sprawdzamy czy nie przeniosło jej do zakładki spam).

